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PG电子试玩平台「字符无限科技」游戏公司介绍丨散爆网络(Sunborn)
PG电子,pg娱乐,PG电子试玩平台,PG电子技巧,PG电子下载其前身是国内比较出名的二次元社团云母组,一共有15位成员。他一起在研发名为《少女前线》的游戏,为了能够更好的研发和运营这一款游戏成立了散爆网络。
2016年,二次元策略手游《少女前线》正式上线,在海内外市场取得优秀的成绩。
2018年,《少女前线》成为首个登顶韩国 i0S 畅销榜榜首的国产二次元手游,创当时二次元手游海外最好成绩。
2.56亿元及3亿元的收入。而这些数据仅仅是《少女前线》在港澳台及韩国地区的收入。从此,在国内的二次元市场上正式掀起了“内卷狂潮”
二次元游戏不断的提高内容品质与画面品质,同时在取得成绩之后,整个二次元游戏赛道也变得更加“内卷”。
《少前2:追放》、《少前:云图计划》、《少前:谲境》、《逆向坍塌:面包房行动》。这种底气一定程度上也来自于腾讯的加入。2021年4月21日,散爆网络正式完成了股权变更,腾讯持股20%
部分员工需要离开团队,似乎要进行幅度不小的人员调整。对此,游戏新知联系到了散爆网络,他们表示:这次是追放项目组内部的组织提效,目的是进一步优化组织结构,提高项目产能和运营效率,因此会涉及到部分常规的人员调整。目前,项目的开发与调优工作仍在全力推进,项目相关的各项招聘工作也在正常进行。
《少女前线D角色扮演策略游戏,是散爆网络知名IP《少女前线年就已立项,经历过了漫长的开发时间后,终于在2023年12月份公测。
游戏上线首日斩获了iOS免费榜第2名,畅销榜第28名的成绩,最高曾进入过TOP10的位置,但由于游戏本身仍未打磨完善,后续表现出现明显的乏力,仅一月不到就跌出榜单。
而后将近大半年的时间当中,《少女前线:追放》偶尔能够回到TOP200的水平,最近更是曾冲回畅销榜第41名的位置,但同样很快跌落。
《少女前线》作为一款具有里程碑意义的二次元游戏,其停服不仅对玩家造成了影响,也有可能对散爆网络未来的发展产生深远的影响。
近一年的iOS平台收入情况则呈现出明显的下滑趋势,仅为84.1万美元(折合人民币约598.8万元),下载量约为42.6万次。
与之前几年的总收入和下载相比,这些收入几乎可以忽略不计。这不仅说明游戏产品生命周期已经达到临界点,更说明官方对游戏内容的运营和维护也处于一种“漫不经心”的状态。
。《少女前线年,它生命周期是在缩水的,被时代淘汰并非偶然。停服虽然短期内不会对散爆网络产生伤筋动骨的影响,但是要面对的公关危机也不容小觑。
如何让正在玩《少女前线》的玩家满意退场,是散爆网络现在最需要做的事,如果处理不好,玩家会对散爆网络的运营能力和决策产生质疑,从而对《少女前线:追放》和《少女前线:云图计划》的未来发展也产生担忧,进而减少在这些游戏中的投入,包括时间和金钱的投入。
《Project NET》是一款使用U3D引擎开发的3D第三人称射击游戏,游戏将基于“少女前线”世界观打造,而这也将是老牌二次元游戏厂商散爆首次尝试射击玩法。
此外,无论是《少女前线》还是《少女前线》,它们的核心卖点都集中在美少女形象的塑造上。枪械在其中更多地扮演了拟人化的载体,而非游戏玩法的主体。这种处理方式虽然放大了“枪娘”题材的二次元侧魅力,但在军武题材本身的价值发掘上依然存在不小的潜力空间。
《Project NET》的另一层特殊性,就在于它是少前IP首次有望聚焦并深度挖掘其军武硬核属性的产品。
它为玩家提供了一个与各人形枪械零距离接触、亲身感受其性能特点的机会,也是对少前IP的一次全方位的价值验证。
诚然,“二次元+射击”一直称得上是一支热门概念股,近年来也不乏相关产品问世,但这条赛道可以优化深挖的潜在内容还有很多。
对于一般厂商而言,想要将二次元要素与射击玩法深度融合,实现“1+12”的化学反应,可能需要付出数倍于常规开发的成本。
散爆一直致力于成为一家出色的游戏公司,在原创IP、漫画、动画,周边等领域也在不断探索和努力。代表产品有《少女前线》《少女前线:云图计划》《少女前线:追放》等。